miércoles, 28 de mayo de 2008

Caillou [uncensored]

Versión de los dibujos infantiles nunca vista hasta ahora, adaptada por el señor Eme.
Menores o fans abstenerse











Próximamente...¿más?

domingo, 11 de mayo de 2008

Super Smash Bros Brawl- Primeras impresiones

Ayer tuve la ocasión de probar la que es la versión americana del juego que, si bien tenía algún que otro pequeño fallo me pareció suficientemente fiel a lo que veremos en Europa dentro de mes y poco si todo va bien (muchas gracias a mr Sols por conseguirlo)
He de decir que jugué con el mando de gamecube prácticamente todo el rato, me sigue pareciendo lo convencional. Los gráficos destacan sobre los de gamecube, ha habido una mejora evidente, especialmente en algunos escenarios. Lo siguiente que llama la atención es, obviamente, el plantel de luchadores; que nada más comenzar ya está bastante nutrido (no, Sonic no está desbloqueado al comenzar). Probamos el modo de multiman melee y es totalmente genial una vez más. Después en el modo de un jugador está el modo clásico, a saber: enfrentamientos individuales, equipos, bicho grande, romper dianas y ...master hand. Por cierto: la duración está prolongada en este modo con respecto al melee. Por supuesto hay toneladas y toneladas de secretos...
Ahora, describiré los detalles del juego todo lo pormenorizados que pueden ser tras jugar un par de horas:

Personajes:

Me centré sobre todo en los nuevos, tenía mucha curiosidad por ver cómo se portaban. Los viejos conocidos siguen con el mismo control, aunque algunos golpes pueden haber cambiado (Mario tiene el dispositivo lanzador de agua de Mario sunshine)

  • Rey Dedede: Es un personaje un tanto extraño, que podría parecer la mezcla de bowser y kirby. Es pesado y maneja el martillo con cierta lentitud, aunque sus golpes son poderosos; por otra parte puede hacer el golpe de absorber tal y cómo sucedía en los juegos originales y puede saltar varias veces en el aire, inflándose de manera dadivosa.
  • Ike: Este personaje del universo Fire Emblem recuerda mucho a Marth y Roy pero como característica propia blande un mandoble. Por ello los golpes y sus ataques smash son más lentos, aunque más efectivos. Los movimientos del botón B son bastante rápidos, parecidos a los de sus compañeros. Increíble.
  • Entrenador pokémon: O el multiusos. Charizard,squirtle e ivysaur. Lento y poderoso; rápido y débil e intermedio respectivamente. Obviamente el atractivo mayor era Charizard (ver como coge objetos como las espadas de luz es cuanto menos curioso). Su lanzallamas es similar al de Bowser y es gracioso porque batir las alas torpemente para volver al escenario además de usar vuelo. La hidrobomba de squirtle es totalmente genial.
  • Metaknight: Muy muy rápido, especialmente al golpear con su espada. Es algo ligero de peso, así que es fácil hacerle volar, aunque pueda recuperarse de igual manera. Restar energía al individuo es fácil con él, aunque sus ataques smash no me parecieron nada del otro mundo.
  • Wario: Por supuesto jugué con el traje amarillo. Sólo un personaje como Wario podía tener movimientos como los que tiene él. Con la moto (b lateral) además de atropellar a los personajes podemos causarles otros dáños tirándoles la misma o usando las piezas como objetos arrojadizos.Por lo demás algo así como Mario; más lento pero más bestial.
  • Diddy: Peso medio aunque de velocidad poco desdeñable. Me pareció bastante interesante como alternativa a su compañero DK.

Escenarios: Han sufrido una profunda transformación: más grandes, más espectaculares y más sujetos al cambio, ya sea por nosotros o por la dinámica del mismo. Es un placer contar con los viejos conocidos.

  • Ciudad delfino: Musiquita calcada, empezamos en una plataforma flotante y vamos por distintos sitios, como la islilla que estaba en las inmediaciones de la ciudad.
  • Puente de Eldin: Escenario plano con fragmentos que se desprenden. Increíble la acometida del rey Bulblin con su mascotita.
  • Wario ware: Escenario con psicodelia a la altura de las circunstancias. Las distintas pruebas del juego de Game Boy Advance salen calcadas. Si superamos la prueba con éxito se nos recompensa con ser gigantes por unos segundos o con invencibilidad por unos segundos. Sí, en efecto tenemos que intentar ajustarnos a la prueba en cuestión además de preocuparnos por la refriega. Por ejemplo, la prueba "no te muevas!" es, literalmente, eso. No moverse mientras corre el tiempo de dicho minijuego.
  • Norfair: Si brinstar ya tenía miga por el ácido Norfair es la versión hiperbólica con su magma. La cápsula de contención de reducidas dimensiones provoca unos piques divertidísimos.
  • Cáscada gigante: Escenario similar a cumbre helada pero ambientada en la selva de Donkey Kong.
Objetos:

  • Lanzapetardos: Manera de eufemística de llamar a un lanzamisiles bastante interesante. Puede orientarse de arriba a abajo.
  • Trampa: En la confusión de la refriega no me fue muy útil pero bueno. A tener en cuenta próximamente.
  • Bomba de humo: Su finalidad está enmarcada en la espectacularidad más que en la utilidad. Humo de colorines en plan concierto.
  • Dragoon: Cuesta conseguir las tres partes pero si lo logramos y tenemos algo de puntería...
  • Bola smash: El objeto que más expectativas había levantado, y no estaban infundadas. Un smash final bien hecho puede dar una vuelta al curso del combate.Es un tanto cómico ver a todos los personajes ver orbitar alrededor de la esfera.
  • Ayudante: Desde un hermano Hammer a un boxeador (muy bestia). Nada nada desdeñable.
Conclusión: Juego sobresaliente (de matrícula) que seguro va a convertirse en la estrella del verano en wii (o del año). No sólo es el smash bros melee de GC con algunos añadidos, el juego trasciende de ello. Es único, completo y parece bastante largo.

Nota: Pido disculpas por no incluir capturas de pantalla; no pude hacer ninguna.

domingo, 4 de mayo de 2008

El libro de las (pico)vacaciones

Debía de ser un clásico, no muy largo a ser posible para disfrutarlo estos días frugales.
Así, el elegido ha sido Rebelión en la granja, de Orwell; especie de preludio de la que quizá sea su obra cumbre: 1984.
El argumento trata de una granja cuyos animales se rebelan contra su amo humano, y así instalan un orden donde ellos deciden su futuro y gozan de plena libertad en sus vidas. Poco a poco el poder va corrompiendo a la clase "más inteligente y mejor preparada"(la dirigente), que son los cerdos hasta que la utópica vida pasa a convertirse en una tiranía retorcida y cruel ( fehacientemente representado en el aforismo "todos los animales son iguales, pero algunos animales son más iguales que otros").
Bajo este pretexto de cuento infantil encontramos un doble trasfondo de crítica brutal hacia la tiranía, y muy especialmente hacia el estalinismo, que se encarna en forma del cerdo Napoleón.
Todo es una alegoría donde cada estrato social se ve representado por un colectivo de animales (el pueblo , sumiso y acrítico son los borregos; la clase intelectual, consciente pero pasiva; el proletariado, que es representado muy especialmente por el caballo Boxer, cuya solución a los males es trabajar más y más...) asimismo también aparecen personajes históricos: el señor Jones (el zar), Stalin (Napoleón), Trotsky (Bola de nieve). De hecho hay momentos donde el paralelismo con la realidad es más que evidente, un buen ejemplo de ello es la discusión de los cerdos de extender o no la "revolución", tal y como sucedió históricamente.
En fin, un libro que me encanta, sobresalientemente escrito y que con toda sinceridad recomiendo a cualquiera




jueves, 1 de mayo de 2008

Iced Earth - I Walk Among You (EP)


Pincelada del próximo cd de Iced Earth tras la vuelta de Matt Barlow que es el siguiente capítulo de la saga Something wicked.
Lo obvio en una primera escucha es oir a Barlow de nuevo al servicio del grupo (lo cual es motivo indiscutible de júbilo si bien Owens es un vocalista enorme de muchísimo talento).
El sonido sigue la estela del Framing Armageddon y, yendo más atrás en el tiempo Prophecy, Birth of the wicked y The coming Curse; todos ellos del Something wicked this way comes. En resumen, la cosa suena bastante bien, yo espero que no se repita el esquema intro-canción del Framing Armageddon, bastante aburrido. Por lo demás el disco tiene muy buena pinta.
Habrá que esperar a que salga el cd para darle una puntuación definitva; mientras tanto disfrutaremos de estos 20 minutos escasos.

Link: http://www.megaupload.com/es/?d=IOTVF899